遊戲已經玩完好一陣子了, 有些事情實在不吐不快.
整體來說地面戰鬥難度感覺比以往低些, 在走路時很少被掛. 但是直昇機空戰或炮艇戰就有些難度
尤其後面有一關是開UH-1對上Hind的空戰我打了不下十次才過...UH-1的皮真的太薄了
血腥度則是大幅超越以往, 被割喉的的人脖子上的傷口及傷口裡面的組織都可以看得到.
但有些血腥效果卻顯得很假, 像是.357左輪可以把人手腳打斷的.....
遊戲劇情是在六零年代, 一個蘇聯的將軍利用二戰末期擄獲納粹開發的毒器準備攻擊美國, 而CIA試圖阻止它發生
其中大概有一半場景在越南, 少數幾關在蘇聯境內; 還有一個二戰關卡.
為了不影響玩遊戲的樂趣, 這邊不透露太多劇情. COD不愧是找反恐24小時的劇組來編劇, 劇情張力非常夠.
但是卻有數不清的歷史謬誤
其中最嚴重的應該是遊戲中的武器, 有半數以上在當時都不存在. 雖然製作小組硬拗說那是僅提供給CIA的原型槍, 但事實上很多武器在當時連設計都還沒開始, 更別提原型
而蘇聯方面的武器裝備更是亂整一通, 請看以下遊戲畫面
遊戲的第一關, 1961年古巴豬玀灣事件. 畫面中的古巴士兵卻穿著1989年型的蘇軍胸掛彈匣袋
遊戲時間是1963年, 眼前的這位蘇軍卻穿著1975年才出現的KZS-1偽裝服
同一個關卡, 還有人穿這樣的衣服
看清楚了嗎? 他身上的背心是1997年才首次出現的Flora迷彩
再接下來這張
時間是1968年, KZS-1又出現了...但當時就算是較早的KLMK連身服搞不好都還沒出現
(KLMK連身服同樣是1968年配發, 但遊戲內的時間才2月...)
再來我們回去看第一張圖, 遊戲裡寫是AK-47. 雖然當時蘇軍應該已是全面配發AKM, 但這就算了, 反正講AK-47知道的人比較多
但是仔細看圖會發現這是把有AKS-74沖壓槍身及折托卡楯與釋放鈕、AKM護木及肋條上蓋, 卻有AK-47後背帶環及木質固定托的怪槍
再來槍上的瞄準器是白俄製的PK-A"內紅點", 遊戲內卻是有倍率的快瞄鏡
而且名稱還寫ACOG. 也罷, 反正遊戲裡甚麼瞄準鏡都寫ACOG
還有這張, 名稱是寫AK47 Extended Mag
雖然AK-47與RPK可共用彈匣, 但從彈匣的彎度可以看出來, 槍上裝的卻是裝5.45mm口徑彈藥的RPK-74長彈匣
還有一關可以看到槍底下不掛榴彈發射器而掛噴火器的AK-47...這還真是世界僅見, 不知它燃料怎麼存放的
再來RPK, 雖然時代對了但我們看看遊戲裡的長相
WHAT THE FUCK IS THIS!?
很好, 製作小組有注意到RPK的槍身不同於AKM槍身, 在槍機處有加厚強化.
但是那個PK機槍才有的提把和類似美國AR系列步槍的覘孔座是怎麼回事?
槍的照片網路上那麼多, 照著建模會比你們悶著頭自己發明難?
而且這可不是Modern Warfare系列, Modern Warfare還可以拗說裡面的俄軍其實不是政府軍所以武器裝備很雜
但是這裡是六零年代, 是蘇聯最強的時候; 遊戲裡的蘇軍也基本上都算政府軍.
在蘇聯的基地裡會有一堆西方國家產的槍械是怎樣!?
再來, 遊戲中不時出現的蘇聯攻擊直昇機Hind在當時也還沒有, Hind到七零年代才出現
也許有人會想一個遊戲幹嘛在意這麼多, 但是對像我這樣對軍隊裝備稍微有點興趣的人玩了實在很不爽, 而我敢說比我更鑽牛角尖的絕對不在少數.
再來了, 你COD是甚麼製作成本?
為什麼連一個裝備考證都作不到? 老是出現一些不符時代背景跟不知所謂的人身配件
以前他們作二戰系列時還覺得滿好玩的, 但是自從Modern Warfare在裝備上就開始亂整, 到現在簡直到了語無倫次的地步
沒關係你們慢慢搞吧, 總有一天把自己的名聲玩完